ABOUT

Több mint három évtizede foglalkozom szoftverfejlesztéssel, ez idő alatt számos technológiával dolgoztam, a desktop alkalmazásoktól kezdve a webes rendszereken át egészen a játékfejlesztésig. Az utóbbi években kiemelt figyelmet fordítok a mesterséges intelligenciára épülő megoldások fejlesztésére, különösen a nagy nyelvi modellek (LLM-ek), a beszédfelismerés (STT), a beszédszintézis (TTS) és az intelligens automatizáció területén.

A stúdió projektjei között megtalálhatók modern AI-alapú alkalmazások, Unity-játékok, Python alapú desktop szoftverek, valamint webes szolgáltatások. Célom olyan termékek létrehozása, amelyek valódi problémákra kínálnak egyszerű, gyors és innovatív megoldásokat.

Hiszek abban, hogy egy kis, rugalmas fejlesztőcsapat - vagy akár egyetlen elkötelezett fejlesztő - is képes magas minőségű, versenyképes szoftvereket készíteni. A gyors iteráció, az új technológiák iránti nyitottság és a folyamatos tanulás a KOZARI Software alapelvei közé tartoznak.

Ha kérdésed van, együttműködésen gondolkodsz, vagy egyszerűen csak szeretnél kapcsolatba lépni velem, írj bizalommal az info [AT] kozari.eu címre.

PÁLYAÍV

Fejlesztői idővonal

2026

AI fejlesztések és digitális termékek

AI fejlesztések, Python-Next.js, webfejlesztések, fullstack fejlesztések és teljeskörű digitális termék szolgáltatások.

2018-2026

Játékok, 3D, AI és modern web

Unity, C#, 3D játékfejlesztés, Three.js webes fejlesztések, AI alapú fejlesztések, Python, Next.js, Motel Nightmares PC horror játék, MockFox AI interjú felkészítő platform B2C és B2B, HR-recruiter rendszer, contractor és indie developer szerepben.

2009-2024

Mobilfejlesztés

Android, Java, Kotlin, Flutter, Dart. 70+ Android alkalmazás contractor munkában, köztük projektekkel az OTP, a GRÁNIT Bank és a Népszabadság számára.

Versenyek

Microsoft és Mozilla programozói versenyek

Több verseny megnyerése, értékes hardvernyereményekkel, többek között mobiltelefonokkal.

2003-2015

Webfejlesztés és fullstack rendszerek

HTML, CSS, PHP, jQuery, JavaScript, MySQL, design, 100+ weboldal és saját CMS rendszerek contractor szerepben.

1995-2003

Pascal, Visual Basic, Delphi, C#

Visual Basic 3.0-6.0, .NET, játékok, alkalmazások, Delphi appok és saját komponensek fejlesztése.

1994-1995

C64, AMIGA-500, BASIC, QBASIC

Első nagyobb játékom 12 évesen. Az 1994-es futball VB-re a fallabdát írtam át VB csapatos játékra. Ezzel kezdődött az utazás.

HOW I WORK?

TO GET STARTED

What do I need for the project?

A short description of the project, application, or digital product you would like to create.

Your logo, brand elements, preferred colors, references, or examples if you already have them.

Any texts, images, feature ideas, or functional requirements you already know. If needed, I can also help shape these.

PAYMENT SCHEDULE

How payment and delivery work

Before work begins, a 30% advance is payable based on a pro forma invoice.

I first present the completed material in a reviewable form, so you can look through it comfortably before handover.

After approval, I issue the final invoice for the remaining 70%.

Once the final amount arrives, I deliver the project and, if needed, assist with deployment or launch.

WEBFEJLESZTES
Webfejlesztes
Webfejlesztes referencia 1 Webfejlesztes referencia 2 Webfejlesztes referencia 3
MOBILFEJLESZTES
Mobilfejlesztes
Mobilfejlesztes referencia 1 Mobilfejlesztes referencia 2 Mobilfejlesztes referencia 3
JÁTÉKFEJLESZTÉS
Jatekok
Játékfejlesztés referencia 1 Játékfejlesztés referencia 2 Játékfejlesztés referencia 3
DESIGN
Design
Design referencia 1 Design referencia 2 Design referencia 3
REKLÁMVIDEÓK
Reklámvideók
Reklámvideók referencia 1 Reklámvideók referencia 2 Reklámvideók referencia 3